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All-Terrain Vehicle Excursions for the Family

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Best Skateboarding Big Air Skate Parks

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Maintain Peak Fitness and Eat Healthily

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Jet Ski Adventures for the Entire Family

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世界,您好!

欢迎来到cityvistion。这是您的第一篇文章。编辑或删除它,然后开始写作吧!

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大学大楼通过凉爽、易于使用的绿色屋顶帮助抵御炎热

anjay Puri Architects的最新项目是您希望在自己的大学校园中拥有的建筑。这座新的学术建筑是为印度印多尔市的威望大学设计的,由一个绿色屋顶定义,该屋顶向下五层与地面接触。每个模块化的绿色屋顶广场都是无障碍的,可供学生和教师在户外学习或放松。 原文:https://mymodernmet.com/sanjay-puri-architects-prestige-university/ 除了为建筑物的用户创造有趣的户外空间外,该设计也是对炎热气候的回应。由于一年中有八个月的温度在 30 到 40 摄氏度(或 86 到 104 华氏度)之间,因此需要巧妙的解决方案来抵御高温。 设计师解释说:“这座建筑将从传统的印度建筑中汲取灵感,打造一座节能、可持续的建筑,对人工照明和空调的依赖最小。” 作为可持续方法的一部分,自然通风被仔细考虑。内部空间被引入新鲜空气并保持内部凉爽的路径打断。 在大楼内,建筑师在底层放置了一个自助餐厅、行政办公室和一个礼堂。这些共享空间通常位于较低楼层,以便于访问,图书馆分布在下一层。上层包括教室和行政空间的组合,经过仔细考虑,可以看到下面的通道,并与整个建筑的露台相连。 Prestige University 的新教学楼目前计划于 2022 年 6 月完工。 Sanjay Puri Architects 为印度威望大学设计了一个无障碍的阶梯式绿色屋顶。

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CityEngine 2021.1 中的新增功能

请务必阅读 CityEngine 2021.1 发行说明 ,了解有关新功能、增强功能和错误修复的所有详细信息。访问  我的 Esri升级到 CityEngine  2021.1。您是 CityEngine的新手吗?试用功能齐全的 免费试用版。 获取地图数据中更准确的建筑物 OSM 导入器和 OSM 规则得到了增强,因此您现在可以在使用获取地图数据时获得更详细的建筑物。这有助于更轻松地在CityEngine中为您的城市设计项目创建逼真的环境。 地形雕刻的新增强功能 我们通过添加使您的编辑与原始地形之间的边界平滑的功能来改进地形编辑画笔。平滑范围使  已编辑的部分淡出,而恒定梯度 可让您定义具有给定角度的斜率。这些功能也可在将地形对齐到形状窗口中使用,这在使用街道网络时很有帮助。 IFC 的新进口商和出口商 在上一个版本中,CityEngine 2021.0 引入了用于导入和导出 DWG 模型的新功能,从而提高了与 CAD 世界的互操作性。在此版本中,CityEngine通过新的 IFC导入器和导出器连接到 BIM 世界。 变换和绘图工具 您现在可以保存和检索 自定义参考系统,并使用转换工具应用它们。进行转换时使用全局、本地或当前选择的自定义参考系统。此外,我们添加了新的捕捉目标,使精确绘图更加方便,例如捕捉到参考线和面的交叉点,如下面的动画所示。 在 CGA 中使用材料 此版本添加了一个新的材质编码器,可让您将 CGA 中定义的材质导出到包含 .cgamat 文件和所有使用的纹理的文件夹。结合readMaterial函数,您现在可以跨场景重复使用材质。此外,CityEngine 2021.1 还为 CGA 提供了许多其他亮点,例如用于排序数组的新功能、替换特定数组元素和隐式数组到字符串的转换。 有关更改和错误修复的完整列表,请参阅 2021.1 CGA 更改日志 。 改进了仪表板的创作 仪表板是评估和分析设计提案的重要工具,我们修复了错误并简化了它们的创建。您现在可以复制卡片和页面,以及将卡片从一页移动到另一页。 ArcGIS 360 VR:大修和基于网络 360 VR 应用程序在 2021.0 版本中进行了彻底改造,迁移到了一个 Web 应用程序,该应用程序可以在大多数具有现代化 UI 的 VR 耳机上运行。现在,CityEngine 2021.1 提高了渲染质量,为了更加方便,您可以使用现有视口的渲染设置。 在360vr.arcgis.com上试用一下 。 新教程:CityEngine之旅 最后但同样重要的是,我们推出了全新的CityEngine教程。CityEngine Tour旨在介绍CityEngine。它概述了最重要的功能,并基于著名的 Houseal Lavigne 规划和设计公司的现实世界城市设计项目。

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CityEngine LOD for Unreal export

  LOD for Unreal export The Unreal Datasmith exporter now supports level of details (LOD) driven by CGA rule attributes. When your CGA rule supports LODs, such as in the Redlands Redevelopment example, you can now automatically export them to Unreal without additional steps. Using LODs in Unreal can significantly improve rendering speed as well as quality. LOD (Level of detail) driven by CGA attributes       虚幻导出的 LOD 在虚幻Datasmith出口现在支持CGA规则属性驱动的细节(LOD)的水平。当您的 CGA 规则支持 LOD 时,例如在 Redlands Redevelopment 示例中,您现在可以将它们自动导出到 Unreal,无需额外步骤。在 Unreal 中使用 LOD 可以显着提高渲染速度和质量。 由 CGA 属性驱动的 LOD(详细程度)

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From CityEngine to Unreal Engine: the journey from first design steps to high-quality real-time visualization (part 3/3)

From CityEngine to Unreal Engine: the journey from first design steps to high-quality real-time visualization (part 3/3)   Part 3: Visualization strategies with Unreal Engine       The possibility to export CityEngine projects to Unreal Engine, opens new possibilities for design. Thanks to the support for Datasmith files in both sides, this process becomes quick and simple. This ease allows to establish a bidirectional relation between generative design and visualization/animation that can inform each other through a series of design iterations and back and forth from CityEngine to Unreal Engine. Two templates exist on the Unreal Engine Marketplace for importing CityEngine projects,…

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From CityEngine to Unreal Engine: the journey from first design steps to high-quality real-time visualization (part 1/3)

From CityEngine to Unreal Engine: the journey from first design steps to high-quality real-time visualization (part 1/3)   We are excited to present an example project from first design steps using ArcGIS CityEngine, to high-end visualization using Epic Games’ Unreal Engine 4 game engine. Our motivation for this project is to show the new possibilities that come along with the latest releases of CityEngine and Unreal Engine, and explore the creative potential that is revealed by linking these two engines. Our workflow consists of two parts: procedural design, with CityEngine as the main tool and visualization strategies with Unreal Engine as the main…

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产品说明

可用于CityEngine、SketchUp、UnrealEngine、ArcGIS、Houdini、Maya、Omniverse等平台的三维内容生成程序,CityVistion致力于城市、建筑、景观等三维模型内容程序化生成,大大提高三维数字场景的生成效率,程序致力于三维模型的过程控制,对于模型修改和调整极其方便,产品不是一次性的结果导向内容生产,而是可以实时三维模型调整。

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eyearth

celestial body star planet satellite comet meteor galaxy galaxy cluster spacecraft space base Alien base space shuttle launch vehicle class 天体 恒星star 行星planet 卫星satellite 彗星comet 流星meteor

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ArcGIS CityEngine

ArcGIS CityEngine 官网: www.esri.com/cityengine https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/arcgis-cityengine/overview 下载: https://www.cityengine.cn/product/view78.html Advanced 3D city design software CityEngine is advanced 3D modeling software for creating huge, interactive and immersive urban environments in less time than traditional modeling techniques. The cities you create using CityEngine can be based on real-world GIS data or showcase a fictional city of the past, present, or future. Build entire 3D cities Create a massive city all at once instead of modeling each building individually. CityEngine powers rapid adjustments to the architectural style or other features of your city so you can easily create multiple design scenarios. Design urban environments Make 3D models to show planned changes and alternate designs.…

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For C++ – CityEngine SDK

C++ CityEngine SDK One of the most important components of CityEngine is the “Procedural Runtime” (PRT). It consumes Rule Packages (RPK) authored with CityEngine and generates the 3D geometry of building models. CityEngine最重要的组件之一是“过程运行时”(PRT)。它使用由CityEngine编写的规则包(RPK),并生成建筑模型的三维几何图形。 了解更多More →

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For Python – PyPRT

Python PyPRT PyPRT provides a Python binding for PRT (Procedural RunTime) of CityEngine. This enables the execution of CityEngine CGA rules within Python. Using PyPRT, the generation of 3D content in Python is greatly simplified. 了解更多More →   About PyPRT Python 开发人员、数据科学家或 GIS 分析师等用户可以有效地利用 CityEngine 规则包 (RPK) 来创建存储为 Python 数据结构的 3D 几何图形,或以其他格式(如 OBJ、Scene层包,…)。给定要应用 CGA 规则的初始几何图形,3D 生成在 Python(Python 脚本、Jupyter Notebook 等)中按程序完成。这允许高效和可定制的几何生成。例如,在对建筑物建模时,PyPRT 用户可以通过更改 CGA 规则输入属性的值来轻松更改生成建筑物的参数(如高度或形状)。 PyPRT 3D 内容生成基于在 CityEngine 中编写的 CGA 规则包 (RPK)。RPK 包含定义形状转换的 CGA 规则文件以及补充资产。RPK 示例可以在下面找到并直接在 PyPRT 中使用。 PyPRT 允许在多个初始几何图形上生成 3D 模型。不同的输入属性可以应用于这些初始形状中的每一个。此外,输出 3D 几何图形既可以在 Python 中使用,也可以通过使用其中一个内置 PRT 编码器导出为另一种格式。 PyPRT 可免费用于个人、教育和非商业用途。商业用途需要至少一个安装在组织中的最新 CityEngine 版本的商业许可证。除非明确允许,否则不允许再分发或提供网络服务。有关更详细的许可信息,请参阅下面的许可部分。   PyPRT Licensing Information PyPRT is free for personal, educational, and…

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For UnrealEngine – Vitruvio

视频说明   Unreal Engine Vitruvio Vitruvio is a plugin for Unreal Engine (UE). It enables the use of CityEngine CGA rules for the generation of procedural buildings in the Unreal Editor or at runtime. Vitruvio是虚幻引擎(UE)的插件。它支持使用CityEngine CGA规则在虚幻编辑器中或在运行时生成过程性建筑。 About Vitruvio 借助 Vitruvio,游戏设计师或美术师无需离开虚幻引擎即可利用 CityEngine 的程序建模功能。 建筑物始终保持程序化,艺术家可以通过参数化界面轻松更改建筑物的高度、风格和外观。 此外,建筑物也可以在运行时生成。   作为输入,Vitruvio 需要在 CityEngine 中编写的规则包 (RPK)。 RPK 包括资产和编码架构风格的 CGA 规则文件。 下面的下载部分提供了几个 RPK 的链接,这些 RPK 可以在 Vitruvio 中开箱即用。   Vitruvio 可免费用于个人、教育和非商业用途。 商业用途需要至少一个安装在组织中的最新 CityEngine 版本的商业许可证。 除非明确允许,否则不允许再分发或提供网络服务。 有关更详细的许可信息,请参阅下面的许可部分。 With Vitruvio, game designers or artists do not have to leave the Unreal Engine to make use of the procedural modeling power of CityEngine. The buildings stay procedural all time and…

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大学大楼通过凉爽、易于使用的绿色屋顶帮助抵御炎热

  项目程序: ArcindianRoofShed – CreateUrban (cityvistion.com) anjay Puri Architects的最新项目是您希望在自己的大学校园中拥有的建筑。这座新的学术建筑是为印度印多尔市的威望大学设计的,由一个绿色屋顶定义,该屋顶向下五层与地面接触。每个模块化的绿色屋顶广场都是无障碍的,可供学生和教师在户外学习或放松。 原文:https://mymodernmet.com/sanjay-puri-architects-prestige-university/ 除了为建筑物的用户创造有趣的户外空间外,该设计也是对炎热气候的回应。由于一年中有八个月的温度在 30 到 40 摄氏度(或 86 到 104 华氏度)之间,因此需要巧妙的解决方案来抵御高温。 设计师解释说:“这座建筑将从传统的印度建筑中汲取灵感,打造一座节能、可持续的建筑,对人工照明和空调的依赖最小。” 作为可持续方法的一部分,自然通风被仔细考虑。内部空间被引入新鲜空气并保持内部凉爽的路径打断。 在大楼内,建筑师在底层放置了一个自助餐厅、行政办公室和一个礼堂。这些共享空间通常位于较低楼层,以便于访问,图书馆分布在下一层。上层包括教室和行政空间的组合,经过仔细考虑,可以看到下面的通道,并与整个建筑的露台相连。 Prestige University 的新教学楼目前计划于 2022 年 6 月完工。 Sanjay Puri Architects 为印度威望大学设计了一个无障碍的阶梯式绿色屋顶。  

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      SketchUp CityEngine SketchUp Extension This blog post highlights two new resources for creating 3D city models that were developed by the Education and Research group at Esri Canada. One is an extension that allows for the use of CityEngine’s procedural modelling technology in SketchUp and the other is a resource site that includes useful 3D models, textures, and rule packages. CityEngine SketchUp Extension The first new resource is an extension for SketchUp that allows users to create models in SketchUp using ArcGIS CityEngine’s procedural modelling technology. The extension was built with the CityEngine SDK and uses CityEngine rule packages to create different…

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可用于CityEngine、SketchUp、UnrealEngine、ArcGIS、Houdini、Maya、Omniverse等平台的三维内容生成程序,CityVistion致力于城市、建筑、景观等三维模型内容程序化生成,大大提高三维数字场景的生成效率,程序致力于三维模型的过程控制,对于模型修改和调整极其方便,产品不是一次性的结果导向内容生产,而是可以实时三维模型调整。

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      SketchUp CityEngine SketchUp Extension This blog post highlights two new resources for creating 3D city models that were developed by the Education and Research group at Esri Canada. One is an extension that allows for the use of CityEngine’s procedural modelling technology in SketchUp and the other is a resource site that includes useful 3D models, textures, and rule packages. CityEngine SketchUp Extension The first new resource is an extension for SketchUp that allows users to create models in SketchUp using ArcGIS CityEngine’s procedural modelling technology. The extension was built with the CityEngine SDK and uses CityEngine rule packages to create different…

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可用于CityEngine、SketchUp、UnrealEngine、ArcGIS、Houdini、Maya、Omniverse等平台的三维内容生成程序,CityVistion致力于城市、建筑、景观等三维模型内容程序化生成,大大提高三维数字场景的生成效率,程序致力于三维模型的过程控制,对于模型修改和调整极其方便,产品不是一次性的结果导向内容生产,而是可以实时三维模型调整。

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大学大楼通过凉爽、易于使用的绿色屋顶帮助抵御炎热

anjay Puri Architects的最新项目是您希望在自己的大学校园中拥有的建筑。这座新的学术建筑是为印度印多尔市的威望大学设计的,由一个绿色屋顶定义,该屋顶向下五层与地面接触。每个模块化的绿色屋顶广场都是无障碍的,可供学生和教师在户外学习或放松。 原文:https://mymodernmet.com/sanjay-puri-architects-prestige-university/ 除了为建筑物的用户创造有趣的户外空间外,该设计也是对炎热气候的回应。由于一年中有八个月的温度在 30 到 40 摄氏度(或 86 到 104 华氏度)之间,因此需要巧妙的解决方案来抵御高温。 设计师解释说:“这座建筑将从传统的印度建筑中汲取灵感,打造一座节能、可持续的建筑,对人工照明和空调的依赖最小。” 作为可持续方法的一部分,自然通风被仔细考虑。内部空间被引入新鲜空气并保持内部凉爽的路径打断。 在大楼内,建筑师在底层放置了一个自助餐厅、行政办公室和一个礼堂。这些共享空间通常位于较低楼层,以便于访问,图书馆分布在下一层。上层包括教室和行政空间的组合,经过仔细考虑,可以看到下面的通道,并与整个建筑的露台相连。 Prestige University 的新教学楼目前计划于 2022 年 6 月完工。 Sanjay Puri Architects 为印度威望大学设计了一个无障碍的阶梯式绿色屋顶。

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CityEngine 2021.1 中的新增功能

请务必阅读 CityEngine 2021.1 发行说明 ,了解有关新功能、增强功能和错误修复的所有详细信息。访问  我的 Esri升级到 CityEngine  2021.1。您是 CityEngine的新手吗?试用功能齐全的 免费试用版。 获取地图数据中更准确的建筑物 OSM 导入器和 OSM 规则得到了增强,因此您现在可以在使用获取地图数据时获得更详细的建筑物。这有助于更轻松地在CityEngine中为您的城市设计项目创建逼真的环境。 地形雕刻的新增强功能 我们通过添加使您的编辑与原始地形之间的边界平滑的功能来改进地形编辑画笔。平滑范围使  已编辑的部分淡出,而恒定梯度 可让您定义具有给定角度的斜率。这些功能也可在将地形对齐到形状窗口中使用,这在使用街道网络时很有帮助。 IFC 的新进口商和出口商 在上一个版本中,CityEngine 2021.0 引入了用于导入和导出 DWG 模型的新功能,从而提高了与 CAD 世界的互操作性。在此版本中,CityEngine通过新的 IFC导入器和导出器连接到 BIM 世界。 变换和绘图工具 您现在可以保存和检索 自定义参考系统,并使用转换工具应用它们。进行转换时使用全局、本地或当前选择的自定义参考系统。此外,我们添加了新的捕捉目标,使精确绘图更加方便,例如捕捉到参考线和面的交叉点,如下面的动画所示。 在 CGA 中使用材料 此版本添加了一个新的材质编码器,可让您将 CGA 中定义的材质导出到包含 .cgamat 文件和所有使用的纹理的文件夹。结合readMaterial函数,您现在可以跨场景重复使用材质。此外,CityEngine 2021.1 还为 CGA 提供了许多其他亮点,例如用于排序数组的新功能、替换特定数组元素和隐式数组到字符串的转换。 有关更改和错误修复的完整列表,请参阅 2021.1 CGA 更改日志 。 改进了仪表板的创作 仪表板是评估和分析设计提案的重要工具,我们修复了错误并简化了它们的创建。您现在可以复制卡片和页面,以及将卡片从一页移动到另一页。 ArcGIS 360 VR:大修和基于网络 360 VR 应用程序在 2021.0 版本中进行了彻底改造,迁移到了一个 Web 应用程序,该应用程序可以在大多数具有现代化 UI 的 VR 耳机上运行。现在,CityEngine 2021.1 提高了渲染质量,为了更加方便,您可以使用现有视口的渲染设置。 在360vr.arcgis.com上试用一下 。 新教程:CityEngine之旅 最后但同样重要的是,我们推出了全新的CityEngine教程。CityEngine Tour旨在介绍CityEngine。它概述了最重要的功能,并基于著名的 Houseal Lavigne 规划和设计公司的现实世界城市设计项目。

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CityEngine LOD for Unreal export

  LOD for Unreal export The Unreal Datasmith exporter now supports level of details (LOD) driven by CGA rule attributes. When your CGA rule supports LODs, such as in the Redlands Redevelopment example, you can now automatically export them to Unreal without additional steps. Using LODs in Unreal can significantly improve rendering speed as well as quality. LOD (Level of detail) driven by CGA attributes       虚幻导出的 LOD 在虚幻Datasmith出口现在支持CGA规则属性驱动的细节(LOD)的水平。当您的 CGA 规则支持 LOD 时,例如在 Redlands Redevelopment 示例中,您现在可以将它们自动导出到 Unreal,无需额外步骤。在 Unreal 中使用 LOD 可以显着提高渲染速度和质量。 由 CGA 属性驱动的 LOD(详细程度)

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From CityEngine to Unreal Engine: the journey from first design steps to high-quality real-time visualization (part 3/3)

From CityEngine to Unreal Engine: the journey from first design steps to high-quality real-time visualization (part 3/3)   Part 3: Visualization strategies with Unreal Engine       The possibility to export CityEngine projects to Unreal Engine, opens new possibilities for design. Thanks to the support for Datasmith files in both sides, this process becomes quick and simple. This ease allows to establish a bidirectional relation between generative design and visualization/animation that can inform each other through a series of design iterations and back and forth from CityEngine to Unreal Engine. Two templates exist on the Unreal Engine Marketplace for importing CityEngine projects,…

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From CityEngine to Unreal Engine: the journey from first design steps to high-quality real-time visualization (part 1/3)

From CityEngine to Unreal Engine: the journey from first design steps to high-quality real-time visualization (part 1/3)   We are excited to present an example project from first design steps using ArcGIS CityEngine, to high-end visualization using Epic Games’ Unreal Engine 4 game engine. Our motivation for this project is to show the new possibilities that come along with the latest releases of CityEngine and Unreal Engine, and explore the creative potential that is revealed by linking these two engines. Our workflow consists of two parts: procedural design, with CityEngine as the main tool and visualization strategies with Unreal Engine as the main…

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  项目程序: ArcindianRoofShed – CreateUrban (cityvistion.com) anjay Puri Architects的最新项目是您希望在自己的大学校园中拥有的建筑。这座新的学术建筑是为印度印多尔市的威望大学设计的,由一个绿色屋顶定义,该屋顶向下五层与地面接触。每个模块化的绿色屋顶广场都是无障碍的,可供学生和教师在户外学习或放松。 原文:https://mymodernmet.com/sanjay-puri-architects-prestige-university/ 除了为建筑物的用户创造有趣的户外空间外,该设计也是对炎热气候的回应。由于一年中有八个月的温度在 30 到 40 摄氏度(或 86 到 104 华氏度)之间,因此需要巧妙的解决方案来抵御高温。 设计师解释说:“这座建筑将从传统的印度建筑中汲取灵感,打造一座节能、可持续的建筑,对人工照明和空调的依赖最小。” 作为可持续方法的一部分,自然通风被仔细考虑。内部空间被引入新鲜空气并保持内部凉爽的路径打断。 在大楼内,建筑师在底层放置了一个自助餐厅、行政办公室和一个礼堂。这些共享空间通常位于较低楼层,以便于访问,图书馆分布在下一层。上层包括教室和行政空间的组合,经过仔细考虑,可以看到下面的通道,并与整个建筑的露台相连。 Prestige University 的新教学楼目前计划于 2022 年 6 月完工。 Sanjay Puri Architects 为印度威望大学设计了一个无障碍的阶梯式绿色屋顶。  

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      SketchUp CityEngine SketchUp Extension This blog post highlights two new resources for creating 3D city models that were developed by the Education and Research group at Esri Canada. One is an extension that allows for the use of CityEngine’s procedural modelling technology in SketchUp and the other is a resource site that includes useful 3D models, textures, and rule packages. CityEngine SketchUp Extension The first new resource is an extension for SketchUp that allows users to create models in SketchUp using ArcGIS CityEngine’s procedural modelling technology. The extension was built with the CityEngine SDK and uses CityEngine rule packages to create different…

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下载

  https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/vitruvio-cityengine-plugin   Vitruvio brings ArcGIS CityEngine’s procedural modeling power to Unreal Engine. It enables generating procedural buildings using CityEngine’s generative runtime and shape grammars. Generated buildings remain procedural at all times. Attributes such as height, style or appearance can be modified in real-time to generate new building variations. Vitruvio can also be used in a packaged product and buildings can be generated dynamically at runtime. Important: Proceed to the official GitHub page to download Vitruvio. The latest release is not available in the Epic Games Launcher any longer. Watch the trailer on YouTube. Help us to improve Vitruvio: take…

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ArcGIS CityEngine2020 beta版本

CityEngine2020.0beta发布,并为测试用户发布试用说明并邀请下载体验产品,有问题可在论坛发布试用感受。 ArcGIS CityEngine2022.0beta下载地址: https://www.cityengine.cn/product/view78.html 邮件简述: Dear Beta Tester community We are super excited to hand the ArcGIS CityEngine 2022.0 Beta Build over to you. We worked on various new features and improvements and we are looking forward to your feedback! Some general info: Working with the beta build! As always, make sure to test it with copies of your work data. We’re trying something new! This Beta will remain open until we release CityEngine to allow for continuous feedback. Any bugs and improvements you submit will be reviewed and prioritized accordingly and fixed in either this release or future releases. We re-keyed! Please use the following license code…

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ArcGIS CityEngine

CityEngine 是一款高级 3D 建模软件,与传统建模技术相比,可在更短的时间内创建巨大、交互式以及身临其境的城市环境。 您使用 CityEngine 创建的城市可以基于真实 GIS 数据,也可以是展示过去、现在或未来的虚构城市。 构建整个 3D 城市 可一次性创建一个大型城市,而不是分别对每个建筑物进行建模。 CityEngine 可以快速调整城市的建筑风格或其他特征,以便轻松创建多个设计方案。 设计城市环境 制作 3D 模型以显示规划的更改和替代设计。 通过法规和土地利用情况的 3D 制图表达来通知您的设计。 与您的团队或利益相关者共享多种备选方案,以收集反馈。 掌握 3D 内容创建 CityEngine 将与您的当前创建管道顺利集成。 导入大尺寸建筑物或其他资产以围绕其构建 3D 环境。 将工作导出回高端可视化软件或游戏引擎。 使用程序化脚本和 Python 自动化您的工作流。 将您的社区愿景变为现实 CityEngine 可以帮助您制定高质量的决策,使您的社区受益数十年。 使用它来开发创意和动态 3D 可视化体验。 CityEngine 的 3D 可视化功能可显示项目关系、可行性和实施情况。

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Dependent environment

      SketchUp CityEngine SketchUp Extension This blog post highlights two new resources for creating 3D city models that were developed by the Education and Research group at Esri Canada. One is an extension that allows for the use of CityEngine’s procedural modelling technology in SketchUp and the other is a resource site that includes useful 3D models, textures, and rule packages. CityEngine SketchUp Extension The first new resource is an extension for SketchUp that allows users to create models in SketchUp using ArcGIS CityEngine’s procedural modelling technology. The extension was built with the CityEngine SDK and uses CityEngine rule packages to create different…

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ArcGIS CityEngine

ArcGIS CityEngine 官网: www.esri.com/cityengine https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/arcgis-cityengine/overview 下载: https://www.cityengine.cn/product/view78.html Advanced 3D city design software CityEngine is advanced 3D modeling software for creating huge, interactive and immersive urban environments in less time than traditional modeling techniques. The cities you create using CityEngine can be based on real-world GIS data or showcase a fictional city of the past, present, or future. Build entire 3D cities Create a massive city all at once instead of modeling each building individually. CityEngine powers rapid adjustments to the architectural style or other features of your city so you can easily create multiple design scenarios. Design urban environments Make 3D models to show planned changes and alternate designs.…

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For C++ – CityEngine SDK

C++ CityEngine SDK One of the most important components of CityEngine is the “Procedural Runtime” (PRT). It consumes Rule Packages (RPK) authored with CityEngine and generates the 3D geometry of building models. CityEngine最重要的组件之一是“过程运行时”(PRT)。它使用由CityEngine编写的规则包(RPK),并生成建筑模型的三维几何图形。 了解更多More →

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For Python – PyPRT

Python PyPRT PyPRT provides a Python binding for PRT (Procedural RunTime) of CityEngine. This enables the execution of CityEngine CGA rules within Python. Using PyPRT, the generation of 3D content in Python is greatly simplified. 了解更多More →   About PyPRT Python 开发人员、数据科学家或 GIS 分析师等用户可以有效地利用 CityEngine 规则包 (RPK) 来创建存储为 Python 数据结构的 3D 几何图形,或以其他格式(如 OBJ、Scene层包,…)。给定要应用 CGA 规则的初始几何图形,3D 生成在 Python(Python 脚本、Jupyter Notebook 等)中按程序完成。这允许高效和可定制的几何生成。例如,在对建筑物建模时,PyPRT 用户可以通过更改 CGA 规则输入属性的值来轻松更改生成建筑物的参数(如高度或形状)。 PyPRT 3D 内容生成基于在 CityEngine 中编写的 CGA 规则包 (RPK)。RPK 包含定义形状转换的 CGA 规则文件以及补充资产。RPK 示例可以在下面找到并直接在 PyPRT 中使用。 PyPRT 允许在多个初始几何图形上生成 3D 模型。不同的输入属性可以应用于这些初始形状中的每一个。此外,输出 3D 几何图形既可以在 Python 中使用,也可以通过使用其中一个内置 PRT 编码器导出为另一种格式。 PyPRT 可免费用于个人、教育和非商业用途。商业用途需要至少一个安装在组织中的最新 CityEngine 版本的商业许可证。除非明确允许,否则不允许再分发或提供网络服务。有关更详细的许可信息,请参阅下面的许可部分。   PyPRT Licensing Information PyPRT is free for personal, educational, and…

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For UnrealEngine – Vitruvio

视频说明   Unreal Engine Vitruvio Vitruvio is a plugin for Unreal Engine (UE). It enables the use of CityEngine CGA rules for the generation of procedural buildings in the Unreal Editor or at runtime. Vitruvio是虚幻引擎(UE)的插件。它支持使用CityEngine CGA规则在虚幻编辑器中或在运行时生成过程性建筑。 About Vitruvio 借助 Vitruvio,游戏设计师或美术师无需离开虚幻引擎即可利用 CityEngine 的程序建模功能。 建筑物始终保持程序化,艺术家可以通过参数化界面轻松更改建筑物的高度、风格和外观。 此外,建筑物也可以在运行时生成。   作为输入,Vitruvio 需要在 CityEngine 中编写的规则包 (RPK)。 RPK 包括资产和编码架构风格的 CGA 规则文件。 下面的下载部分提供了几个 RPK 的链接,这些 RPK 可以在 Vitruvio 中开箱即用。   Vitruvio 可免费用于个人、教育和非商业用途。 商业用途需要至少一个安装在组织中的最新 CityEngine 版本的商业许可证。 除非明确允许,否则不允许再分发或提供网络服务。 有关更详细的许可信息,请参阅下面的许可部分。 With Vitruvio, game designers or artists do not have to leave the Unreal Engine to make use of the procedural modeling power of CityEngine. The buildings stay procedural all time and…

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